PC GAMEをPlayするのは、他のコンスシューマーコンソールGame専用機と較べてみれば、はるかにそのHardwareにもお金がかかりますし、設定をするのも手間がかかるものです。
でも、そのPCGameのハイエンドGraphicsや特にMMOG(Massively Multiplayer Online Game)に見られる最新の画期的なSystemは残念ながら、コンソールGame専用機で体験することは不可能です。 

コンソール機のメーカーは、販売最適価格に制限されたぎりぎりのMachine Specに合ったGameを開発させ、販売していこうとします。 Machine Specがもともと低く設定されている上に、開発Costをカバーして利益を十分にあげていくためには、頻繁なモデルチェンジやアップグレードは出来ない訳です。 
しかし、PC Gameはどうかと言うと、Game自体はProgramもGraphicsも格段に進化していき、それに伴いPC本体もCPU、GPU共にどんどん高性能化してゆくので、ユーザはその余裕があればそのPlatformである自分のPCをUpgradeしていくことが可能な訳です。 現在確かに、PC Gameと同じ多くのTitleがコンソール専用機のGame Titleにも見受けられますが、そのGameをPlayする十分なSpecのPCを持っているのであれば、そのTitleを購入する必然性は皆無と言って差し支えないでしょう。

私もPS2やXBOXといったGame専用機を各々5台ほど所有してLAN Playが可能な環境は整えてはいますが、PC Game用にTitleがリリースされているものをあえてコンソールGame用に購入する気はしません。 PC Gameと比較してあまりにもそのGraphicsが貧弱で見るに耐えない代物だからです。 
それに、PC Gameであれば、KeyboardもGamePadも自分の気に入った物を何でも自由に選んで使うことが出来ます。 それと較べるとコンソールGame専用機はいかにも融通の利かない偏狭さが目についてしまうのです。 基本的に、Game Soft側が、貧弱なPlatformの制約を受けるというのは、何とも理不尽な話だという気がします。